发布日期:[2006-2-24] 信息来源:睿智高远
在字幕机中利用“贝赛尔”工具设置字幕飞入、飞出的路径,可以轻松达到预想的效果。可是这个“贝赛尔”工具,大家一定听上去很熟悉,也熟知它的重要性,但是很多朋友普遍感觉这个东西有些深奥,不知道从何下手使用。
由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径,与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。“贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。
用“贝塞尔”工具无论是画直线或是曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在线段上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。
下面我们制作一个从屏幕外飞入、然后绕屏幕飞行一周,在屏幕中心停留,再逐字飞出屏幕的字幕特效来介绍“贝赛尔”工具的使用。
进入字幕系统,点击屏幕右下方的“属性设置盒”中的“播出属性”,找到“入屏”中的“缩/转/飞”,会看到在方框中有一条线段,其中方框表示屏幕,线段表示字幕要走的路径,线段的两端各有一个方块,当鼠标移到方块上会出现小手,代表这个端点可控制,两个端点中一个是字幕飞入屏幕的起点,点中它有黄色的方框,另一个端点是字幕飞入后到达的终点,点中它有红色的方框。我们利用“贝赛尔”工具的特点在线段上放置5个锚点,把5个点分别拖拽到屏幕四周,根据字幕飞入特技需要持续的时间把“持续时间(帧)”设置好,同时字幕到达每个锚点的时间也可以相应地在旁边看到,(见图1)

图1
把鼠标放在“持续时间(帧)”上面的线段指示图的点上可以看到表示能够控制的指示箭头,这样我们就能够控制字幕到达每个锚点的时间,“《”和“》”来控制字幕移动到每个锚点,当字幕飞到每个锚点时,我们还可以控制它在横向和纵向的缩放,还能让它在水平的基础上旋转不同的角度。把这些设置设好后,在“编播盒”的“文本编辑”中输入要显示的字幕,点击“产生字幕”,这时在“编播盒”的“编播列表”中出现“[飞入][字幕]xxxxxx”;接下来做逐字飞出,点击“出屏”中的“缩/转/飞”,把表示出点的小方块拖拽出方框,然后在“逐字延时”的选项上打钩,现在“编播盒”的“编播列表”上出现“[飞入][逐字出][字幕]xxxxxx”,(见图2)这样飞入飞出的特技就制作好了,播出一下是不是很有意思呀,同时对“贝赛尔”工具也了解清楚了吧。
图2
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